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「粒界科技」再獲數(shù)千萬美元B+輪投資,,加速第三代圖形引擎產(chǎn)業(yè)化落地

2022-04-27

近日,,將門創(chuàng)投被投企業(yè)——計算機圖形引擎技術提供商「粒界科技」宣布完成數(shù)千萬美元B+輪融資,本輪融資由BV百度風投,、建信信托,、朗瑪峰創(chuàng)投共同領投,現(xiàn)有股東高瓴創(chuàng)投跟投,。此次資金將主要用于進一步完善第三代圖形引擎的端云交互和體驗,,并加快商業(yè)化和應用生態(tài)布局。

作為一家計算機圖形引擎技術提供商,,粒界科技的核心產(chǎn)品是其在2021年9月發(fā)布的雙引擎結構第三代圖形引擎GritGene,。GritGene引擎包含兩個子引擎:云端引擎GritGene for Cloud和移動端引擎GritGene for Mobile。這也標志著粒界科技首次完成雙引擎結構的基礎構架,,并通過開啟雙引擎的對接,,為各行業(yè)的端云聯(lián)合計算提供前沿技術服務。


本次融資是粒界在8個月內(nèi)所連續(xù)完成的第三輪次融資,?;厮荽饲暗娜舾奢喆稳谫Y發(fā)布可以發(fā)現(xiàn)其資方陣容堪稱豪華,,既有頭部資本、互聯(lián)網(wǎng)大廠,,又有金融信托,、硬件巨頭、地產(chǎn)公司等,,充分體現(xiàn)了各行業(yè)領軍企業(yè)對粒界技術和產(chǎn)品能力的認可,,也為第三代圖形引擎能夠前瞻性的落地于不同應用場景,并發(fā)揮其生產(chǎn)力提供了機會,。

據(jù)悉,,BV百度風投作為百度集團發(fā)起的獨立風險投資機構,正在積極進行元宇宙領域的投資布局,。第三代圖形引擎作為海量高維實時內(nèi)容與AIGC(AI Generated Content)的關鍵技術平臺,,可以很好地和AI、云計算與元宇宙平臺進行結合,,BV百度風投將在這些領域為粒界科技引入相關行業(yè)資源,。建信信托也將助力粒界科技的圖形引擎進入銀行系統(tǒng)的數(shù)字化管理,以為其提供核心圖形技術,。

在此前的多個輪次融資中,,某硬件巨頭、某知名互聯(lián)網(wǎng)巨頭,、保利資本分別充分認可了粒界在圖形引擎領域的技術能力,,及在不同產(chǎn)業(yè)的應用落地能力,在完成投資的同時,,也和粒界科技開啟了在混合現(xiàn)實,、智慧城市、數(shù)字內(nèi)容和互動娛樂等多種應用場景上的合作,。


過去一年來,,元宇宙、全真互聯(lián)網(wǎng)概念不斷沖擊著市場,,在應用場景上,,大量行業(yè)巨頭、創(chuàng)業(yè)公司,、乃至政府組織都在積極探索多行業(yè)更具沉浸感,、3D化的全新應用形態(tài)。在終端設備上,,Meta的VR終端設備Oculus Quest 2全球銷量已超千萬,,不久的將來,當XR硬件市場進一步爆發(fā)之后,社交,、游戲,、消費等巨大的C端應用場景也必將被引爆,屆時海量的3D動畫,、原生3D內(nèi)容,、以及實時3D交互等需求將會爆發(fā)性增長,但身背沉重技術包袱的傳統(tǒng)的圖形引擎在面對海量的新場景以及新型終端時無法做到及時適配,,新一代圖形引擎的誕生具有歷史的必然性,。

此前的報道中也曾介紹過,粒界科技的創(chuàng)始團隊來自國際三大圖形引擎之一的Crytek,,曾經(jīng)對標第一代圖形引擎Epic Games的Unreal引擎和第二代圖形引擎Unity 的Unity 3D,,也因此清晰的意識到每一代圖形引擎的出現(xiàn),都伴隨著硬件設備的更新迭代導致終端消費者需求的躍遷,,并從中獲得機會,。Unreal引擎是伴隨著PC和Console顯卡和標準圖形接口的出現(xiàn)而誕生的;Unity 3D則是伴隨著智能手機的出現(xiàn)而誕生,;未來在應用側的更多新硬件形態(tài)和計算環(huán)境將推動第三代圖形引擎的誕生:

1)跨設備的圖形系統(tǒng)需求越來越明顯,,具體來說,跨設備包括跨端云,,跨手機和智慧設備(智慧電視、IOT,,智能眼鏡)等,;

2)單體移動計算硬件在多CPU、多GPU以及新的特定計算單元,,比如光追硬件,、AI計算單元(如NPU/TPU)方面都在持續(xù)增長,而前兩代圖形引擎在設計階段無法充分考慮這些新的硬件升級,。而由于圖形引擎本身是個龐大的系統(tǒng),,重新進行底層架構升級時周期長,復雜度極高,。

目前業(yè)界的共識是,,有別于當前以智能手機為代表的終端硬件,下一代平臺級終端設備除了計算能力更強之外,,將支持全新的互動體驗,、和更大的差異化和擴充性。因此,,第三代圖形引擎的應用需求將會被分散在不同的領域,,且硬件差異度比前兩代要大,使得其設計的難度更大。

并且,,由于移動設備計算能力的受限和功耗的高要求,,使得在保證實時性和低功耗的同時,難以通過單個引擎同時滿足實時,、低功耗和高品質(zhì)的需求,,而僅通過將計算放在云端并通過視頻流推送的方式,不僅忽略了本地硬件的算力和資源便利性,,也難以在不穩(wěn)定的網(wǎng)絡環(huán)境下保證流暢的體驗,,這使得這種單一式云化的云計算的發(fā)展空間受到較大的限制。端云聯(lián)合計算的方式可以靈活平衡本地和云端算力,,在保證用戶體驗的情況下,,做到算力的充分利用,必然是第三代圖形引擎的底層技術方案,。

粒界科技從5年前就已經(jīng)開始布局第三代圖形引擎,,而且是目前全球首個采用端云雙引擎構架的圖形引擎公司。雙引擎的架構不但幫助粒界可以根據(jù)不同行業(yè)的需求靈活適配,,還讓粒界充分熟悉并掌握了云,、端側圖形引擎的最優(yōu)底層架構和全技術棧,為端云聯(lián)合計算儲備充足技術經(jīng)驗,,可以說,,自研雙引擎是走向端云聯(lián)合計算的必然技術路徑。 

據(jù)粒界團隊介紹,,GritGene引擎還在持續(xù)迭代中,,其鮮明的特點為:1)更好的CPU/GPU擴展性和對于新硬件(如光追,NPU/TPU)的支持,;2)多行業(yè)針對性適配,;3)低代碼化,不只為專業(yè)人員打造,,沒有經(jīng)驗的用戶也可以快速上手,;4)智能化的圖形和傻瓜式的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作系統(tǒng);5) 虛擬和現(xiàn)實數(shù)據(jù)的混合支持,。目前雙側引擎已經(jīng)分別打磨完成進入快速產(chǎn)業(yè)落地階段,,未來粒界將進一步探索雙引擎端云協(xié)同的技術方案,領軍下一代圖形引擎的發(fā)展,。

在行業(yè)應用層面,,憑借端云架構和雙引擎,已經(jīng)在以下場景高效落地:

1)在混合現(xiàn)實領域,,GritGene引擎在華為河圖應用中得到了充分的技術測試和驗證,。目前GritGene引擎移動版已經(jīng)可以在混合現(xiàn)實應用中代替Unity,,并且在功耗、輕便性和硬件可擴展性方面都形成自己的獨特優(yōu)勢,;

2)在智慧城市領域,,GritGene引擎在金科某地產(chǎn)項目中得到了產(chǎn)品和技術的驗證;

3)在3D動畫,、特效領域,,GritGene雙引擎中的云、PC版實現(xiàn)了人氣作品《鬼刀》的渲染,,采用實時渲染+快速離線渲染的混合方案,,以1-3秒每幀的速度輸出4K影視級高清畫面,比傳統(tǒng)影視渲染時間加快約500倍,。

粒界科技創(chuàng)始人吳小毛博士進一步表示:未來粒界將拓展至工業(yè),、生活、教育等更多領域,,還將支持中輕度用戶參與創(chuàng)建的互動娛樂類應用,,憑借多年積累的行業(yè)經(jīng)驗和技術,粒界將為C端用戶提供類似“剪映”式的云原生無代碼3D編輯工具集和云端數(shù)字資產(chǎn)相關服務,,進一步打開3D內(nèi)容創(chuàng)作的入口和用戶基數(shù),。