粒界科技從非游戲領域出發(fā),,打造標準化渲染平臺,自主研發(fā)實時渲染引擎,。其自研的圖形渲染引擎GritGene在初期階段更多的服務于動畫制作領域,。公司將游戲渲染技術(shù)的“所見即所得”運用在動畫的渲染中,為合作伙伴如玄機科技等提供了大量的技術(shù)支持,,在提高作品的制作效率的同時,,實現(xiàn)了3D動畫品質(zhì)的提升。
GritGene基于Vulkan運行,,可以高效的發(fā)揮GPU的運算性能,。支持光影追蹤、動態(tài)照明和全局照明,特別在處理復雜透明材質(zhì)的渲染上性能出眾,。此外GritGene引擎可以模擬真實的相機效果,,支持景深和光暈的后期處理,能夠渲染出CGI質(zhì)量級別的圖像,。目前GritGene已完成內(nèi)測,即將公開發(fā)布。
粒界科技在動畫制作領域之外,,也將業(yè)務擴展到了智慧城市領域,與金科服務,、K11等知名企業(yè)合作探索數(shù)字化管理的發(fā)展,,解決方案已落地了多個智慧園區(qū)、智慧城市系統(tǒng),。通過其高精度的場景仿真還原,,并且對數(shù)據(jù)進行了可視化升級,管理者,、決策者能夠借助智慧化管理手段提高管理水平,。
國家十四五規(guī)劃提出的數(shù)字化發(fā)展綱要,和全球范圍的第四次工業(yè)革命是高度一致的,。各個領域都面臨著數(shù)字化轉(zhuǎn)型需求的激增,,隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展、數(shù)據(jù)傳輸能力,、云端和本地算力的提升,,技術(shù)正在快速驅(qū)動XR技術(shù)在相關領域的應用,AR/VR領域從2020年開始融資頻率又開始加大,。粒界科技的創(chuàng)始人及CEO吳小毛博士認為:未來會是一個以混合現(xiàn)實設備為個人運算中心的時代,,人與現(xiàn)實的交互模式將會逐漸走向游戲化,,更加方便、沉浸且富有娛樂性,。但實現(xiàn)交互模式的顛覆需要有足夠高質(zhì)量的復雜的數(shù)字內(nèi)容作為基礎,,這也就意味著,我們需要一個強有力的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作平臺來實現(xiàn)變革,。
粒界科技在前期部署GritGene引擎研發(fā)路線時,,同步研發(fā)了雙端數(shù)字引擎,主要針對未來的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,,預期會有爆發(fā)式增長的需求,。吳博士對36氪表示:現(xiàn)在的游戲引擎已經(jīng)很復雜了,包含有十幾個子系統(tǒng),,已經(jīng)接近常規(guī)的操作系統(tǒng),,但本質(zhì)還是只供專業(yè)人士使用的數(shù)字引擎;而在數(shù)字化的世界,,不僅要依靠專業(yè)人士來創(chuàng)作數(shù)字內(nèi)容,,而是人人都可以操作系統(tǒng)來定制自己數(shù)字內(nèi)容,那么下一代數(shù)字引擎在未來將會成為一個人人可用的系統(tǒng),,一個平臺,。目前,粒界科技已經(jīng)開始在VR/AR 應用方面的嘗試,,并開始部署GritGene引擎在XR技術(shù)領域以及C端業(yè)務的發(fā)展,。
目前專業(yè)領域常用的渲染引擎產(chǎn)品均為固定架構(gòu),難以優(yōu)化,,而一些新興的應用領域?qū)︿秩咎岢隽诵碌募夹g(shù)需求,。GritGene引擎針對以上行業(yè)痛點,可以通過定制化的服務滿足多個應用領域?qū)︿秩镜牟煌枨?,主要包括:游戲,、XR、動漫,、廣告,、車載系統(tǒng)、智慧城市,、模擬訓練,、教育等。而且因為其端云結(jié)合的技術(shù)架構(gòu),,在半透明和金屬材質(zhì),、大規(guī)模燈光系統(tǒng)、體積光和霧、影視級的抗鋸齒等技術(shù)指標方面已經(jīng)超過了國內(nèi)外的競品,。
在面向下一代網(wǎng)絡的XR應用領域,,如果要進一步實現(xiàn)虛實結(jié)合的混合世界,需要一系列的下一代數(shù)字引擎作為支點,。今年8月,,粒界科技將正式發(fā)布研發(fā)多年的引擎產(chǎn)品,在未來智慧城市引擎的國產(chǎn)化替代,、以及AR游戲社交等產(chǎn)品方面將持續(xù)發(fā)力,。用雙端引擎驅(qū)動,在不同場景下根據(jù)需求調(diào)用各類硬件,;在成熟的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸環(huán)境下,,打通端-云-邊的聯(lián)合計算提供更好的終端交互體驗。
粒界科技2015年成立,,其創(chuàng)始人及CEO吳小毛博士畢業(yè)于上海交通大學計算機系,,他帶領的國際化團隊來自18個國家和地區(qū)。此次粒界科技獲得保利資本與無錫金融創(chuàng)投集團聯(lián)合領投,,得益于前期與他們的戰(zhàn)略合作與業(yè)務沉淀,。除了繼續(xù)在智慧城市管理、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作上共同探索之外,,投資人們也將目光放在了未來混合現(xiàn)實內(nèi)容的創(chuàng)作上來,。吳博士表示:這次的投資對于我們推動GritGene引擎在數(shù)字化管理的發(fā)展上有很大的推動作用,。
關于投資粒界科技,,其他投資機構(gòu)也有著不同角度的看法:
保利資本股權(quán)投資部總經(jīng)理邵省表示,“隨著虛實結(jié)合概念的發(fā)展,,渲染引擎作為產(chǎn)業(yè)的底層技術(shù)在各個領域的發(fā)展中扮演著舉足輕重的作用,。粒界科技以自研跨領域端云結(jié)合的實時渲染引擎GritGene而成為圖形學行業(yè)領先企業(yè),發(fā)展前景廣闊,。我們希望看到粒界科技能夠繼續(xù)在垂直領域深耕,,豐富產(chǎn)品功能,提高渲染品質(zhì)與效率,。相信未來粒界科技的GritGene不僅是渲染工具,,也會是新一代的數(shù)字引擎,一個能夠聯(lián)通多種終端的操作系統(tǒng),,為人們的交互模式帶來新的變革,。”
無錫金控啟源投資管理有限公司合伙人陳珉表示“我們在此前投資的公司與粒界科技的合作中看到了粒界科技‘所見即所得’渲染技術(shù)的巨大潛力,,也對粒界科技自主研發(fā)的雙端引擎充滿期待,。下一代游戲技術(shù)在非游戲領域的驗證與落地。是其必經(jīng)之路。我們相信粒界科技的數(shù)字引擎通過非游戲領域的積累和端云技術(shù)及C端工具的逐步完善將有望在下一代游戲技術(shù)領域打破歐美的絕對壟斷地位“,。
粒界科技核心技術(shù)包括跨領域的計算機圖形渲染引擎 GritGene,。 公司致力于通過與影視動畫,、數(shù)字智慧城市、商業(yè)地產(chǎn),、混合現(xiàn)實數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作等不同商業(yè)領域的結(jié)合,,充分使用AI和數(shù)字資產(chǎn)大數(shù)據(jù)技術(shù),推動云計算及端云智能聯(lián)合渲染的發(fā)展,,為各行業(yè)提供跨平臺的,、標準的渲染引擎和便捷的數(shù)字交互工具。